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悪夢”の結果で難易度が変わる!? 発売直

バンダイナムコゲームスは、3月11日に発売するPS2用A・RPG『サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣(つるぎ)と約束の騎士』の新情報を公開した. 本作は、バンダイナムコゲームスとフライト・プランがタッグを組んで制作している『サモンナイト』シリーズの最新タイトル. 新たな世界”ジュエルノーツ”を舞台として、主人公・ロストとミレットの冒険の幕が開く. 第1報 と 第2報 に続いて、今回は”ナイトメア戦”などの情報をお届けする. 【ナイトメア戦とは? 】 主人公たちは、各章の開始時に”悪夢”を見る. この悪夢では、未知の敵と特殊な条件下で戦うことになる. これがナイトメア戦だ. ここでの戦闘結果に応じて、その章で戦うボス戦の難易度が変わってくる. 各章の始まりに現れる悪夢. この後、ナイトメア戦に突入する. ナイトメア戦では、召喚魔法やアイテムが使えず、時間制限もある. ただし負けてもゲームオーバーにはならない. この結果によって、各章のボス戦の難易度が変わる. ナイトメア戦で敗北する、もしくは制限時間ギリギリで勝利すると、各章のボスは”通常版”仕様になる. ナイトメア戦ですばやく勝利すると、”強化版”のボスが登場する. このボスは、倒した時の獲得経験値やお金が通常版よりも増える. ちなみにモンスター図鑑では、ナイトメア戦、通常版、強化版のボスモンスターが別々に登録される. 他の章でも、基本的な進め方は同じ. 章の頭にナイトメア戦を行い、章の最後にボスモンスター通常版もしくは強化版と戦うことになる. →ギャラリーで設定資料をチェック(2ページ目へ).