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新システム続々! 『機動戦士ガンダム 新

大きく進化したゲームシステム タイトルに”新”と付いている通り、新たに生まれ変わった『 ギレンの野望 』シリーズ最新作. 本作では、さまざまなゲームシステムの追加や変更が行われている. 今回は、パワーアップしたゲームシステムについて詳しく解説しよう. 歴史介入システム キャラクターのシナリオをクリアーすると、”歴史介入ポイント”が手に入る. このポイントを消費することで、時代や所属軍の垣根を越えて、パイロットや機体を”サポートチーム”として自軍に編入できる. 必要な歴史介入ポイントは、パイロットのみを編入する場合は少なく、パイロットと機体の両方を編入する場合は多くなる. なお、ポイントは1キャラクターにつき難易度(EASY~VERY HARDまで4段階)ごとに1回ずつ、さらに最良エンディングを迎えるともう1回の、計5回入手できる. 複数のシナリオに挑むといい. いろいろな難易度、キャラクターでクリアーして、ポイントを貯めよう. 所持ポイントが多いほど、協力なサポートチームが作れるぞ. なお、サポートチームを作ってもポイントは消費されるわけではなく累積されるので、つぎにプレイするときは、さらに強力なチームが作れるようになるぞ. ガイア編クリアーでガイア、オルテガ、マッシュの3人が使用可能になる. 難易度NORMAL なら、機体はドムが選べる. HARDクリアーで、高機動ゲルググと高機動ギャンが登場. ニムバスは、ブルーディスティニー2号機かイフリート改を機体に選べる. 『機動戦士ガンダムUC』のパイロットや機体も編入可能だ. 本作を購入すると、もれなくプロダクトコードが同梱されている. プロダクトコードを入力すれば、右に挙げた強力なパイロットや機体がサポートチームとして使用可能になる. カミーユやシロッコ、ハマーンといったエースパイロットを使いたければ、コードを入力するべし!! ○カミーユ・ビダン +Zガンダム、ガンダムMK-II、リック・ディアス ○ファ・ユイリィ +Zガンダム、リック・ディアス ○ジュドー・アーシタ +ZZガンダム、Zガンダム 、百式、ズゴック ○ルー・ルカ +Zガンダム、ZZガンダム ○フォウ・ムラサメ +サイコガンダム ○ロザミア・バダム +ギャプラン ○パプテマス・シロッコ +メッサーラ、ガブスレイ、ハンブラビ、ジ・O ○ハマーン・カーン +キュベレイ、アッガイ ○エルピー・プル +キュベレイMK-II(プル専用機) ○プルツー +キュベレイMK-II(プルツー専用機) 作戦コマンド 部隊に配属されているキャラクターのパラメーターに応じて、さまざまな作戦コマンドが使えるようになったぞ. 作戦コマンドは、通常攻撃の変わりに使うもの. たとえば、攻撃力が下がる代わりに命中率を上げたり、物資を多めに消耗するようになるが攻撃力がアップするなど、戦況に大きな影響を及ぼすものばかり. 状況に応じて使い分ければ、有利になること間違いなし! 【狙撃】 使用条件: 指揮力50以上、射撃50以上 射撃の攻撃回数が75%に減少し、格闘攻撃ができなくなるが、命中率が大幅にアップする. 遠距離からの射撃戦で役立つだろう. 【牽制】 使用条件: 指揮力50以上、防御50以上 攻撃回数は半減してしまうが、防御力と回避率が25%アップし、物資消費量も半減する. 拠点の防衛時に効果を発揮する作戦. 【突撃】 使用条件: 指揮力50以上、格闘50以上 射撃戦は回避に専念し、その後の格闘戦のみを行う. なお、パイロットの疲労度は倍増する. 格闘戦が強い機体で有効. 疲労度と物資消費量が1.5倍になる代わりに、射撃回数も1.5倍になる. 消耗が激しいので、確実に突破したい局面やここぞというときに使おう. スタック 従来は1ユニットが1.5機で編成されていたが、本作は全ユニットが1機編成になった. また、ユニットどうしでチームを組める”スタック”が最大6ユニットに変更されたほか、モビルアーマーもスタック可能に! スキルシステム 新たに加わった要素のひとつが、キャラクターが最大3つまでのスキルを所持できるようになったこと. スキルの種類は豊富で、自身の戦闘力を高めるもの、周囲の味方を強化するもの、回復量が増えるものなど、効果は多岐にわたる. なお、キャラクターが戦闘でレベルアップすることで、スキルが上位のものにパワーアップしたり、さらなるスキルを習得することもある. ※詳しくは週刊ファミ通2011年8月4日号(2011年7月21日発売)をチェック! 機動戦士ガンダム 新ギレンの野望 メーカー バンダイナムコゲームス 対応機種 PSP(プレイステーション・ポータブル) 発売日 2011年08月25日 価格 6,280円[税込] ジャンル シミュレーション / ロボット 備考 (C)創通・サンライズ.

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機動戦士ガンダムVS.』シリーズ10作目 バンダイナムコゲームスは、アーケード用ゲーム『 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 』の稼働を2012年4月5日から全国一斉に開始する. 本作は2001年に販売開始された、2on2で対戦するチームバトルアクションゲーム『 機動戦士ガンダムVS. 』シリーズの10作目にあたる作品. 歴代のガンダム作品から選りすぐりのモビルスーツが登場し、作品によって異なる世界観を堪能することができる. 新ステージの追加、シリーズ最多となるモビルスーツの参戦、一部新システムの追加で遊びの幅が格段に広がったほか、ユーザー認証カード”バナパスポートカード”の導入やアーケード連動のモバイルサイト”ガンダムVS.モバイル”がスマートフォンに対応するなど、利便性も向上している. 稼働時新規参戦機体 ヴィクトリーガンダム ガンダムスローネドライ インパルスガンダム エクスリームガンダム(type-レオス) ゼノン・フェース ストライクノワール スターゲイザー ギャン (C)創通・サンライズ (C)創通・サンライズ・MBS.

熱い対戦エアジョーダン1がさらに進化! AC『機動戦士ガ

バンダイナムコゲームスは、アミューズメント施設向けACT『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST(エクストリームバーサス フルブースト)』を2012年に稼働することを発表した. 本作は、2010年9月に稼働した『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』を大幅にバージョンアップした、AC『機動戦士ガンダム VS.』シリーズの最新作. 【ブログシティ】2011年はどんなゲームが支持されたのか 先日行われた 大会”『機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリームバーサス)』 10th ANNIVERSARY DOGFIGHT in 東京ゲームショウ2011″ の中で、馬場龍一郎プロデューサーがその存在を明らかにしていた. Sample Page 公式サイトではロゴに加えて、”2012 coming soon”という文字が表示されている. システムや参戦機体、稼働日などの詳細は未定だが、発表され次第、電撃オンラインでもお伝えしていく.